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Our blog 2017-12-27T13:31:59+00:00

Classroom training is just one moment of a long journey of individual learning. To support this process of professional growth we offer our participants and customers in-depth articles for the development of skills, the result of years of practice and operational research.

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Supportare la performance del gruppo

September 15th, 2017|0 Comments

E' ormai comprovato il valore in termini di risultati di business dell'investimento di tempo ed energie nei confronti del gruppo di lavoro: a partire dalla costituzione fino al monitoraggio delle dinamiche interne. Ma quali sono [...]

June 2017

Leadership e Visione Positiva

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Non è una sorpresa che le ricerche sull’intelligenza emotiva mostrino come l’ottimismo stimoli emozioni positive. Ciò che risulta interessante dal punto di vista del business, è che le emozioni positive aumentano la performance e la produttività. Di conseguenza, la relazione fra leadership e visione positiva diventa di fondamentale interesse. Ma cos'è l'ottimismo e in che [...]

Consigli utili all’apprendimento degli adulti

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“DISTRAITI, RILASSATI, DORMI E DIVERTITI!” Potrebbe sembrare il disco di vendita in preparazione alla sempre attesa partenza per le vacanze estive, ma in realtà è la ricetta chiave per rendere più efficace e duraturo l’apprendimento degli adulti. Secondo Benedict Carey, autore del NY Times dal 2004, premiato per i suoi contributi di ricerca scientifica, è [...]

April 2017

Come ridurre lo stress in ufficio

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  Questo articolo, pubblicato dall'Harvard Business Review, ci fornisce tre semplici consigli per combattere lo stress sul posto di lavoro. L’ambiente lavorativo infatti può essere spesso stressante a causa delle deadline ravvicinante e delle decisioni importanti da prendere. Inoltre, lo stress dei colleghi intorno a voi non aiuta di certo a diminuire il vostro, rischiando [...]

March 2017

Gamification Tips #2 – Pensa al divertimento!

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Gamification = rendere giocose delle attività non ludiche. (L’ho già detto, ma non mi stanco mai di ripeterlo). Da questa definizione discendono molte considerazioni sulla creazione di un progetto di gamification, che deve essere a tutti gli effetti un processo di game design. Per creare un bel gioco è fondamentale pensare alla nicchia di giocatori [...]